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El derrocamiento más reciente de Google y Sony para asumir el control del mercado tecnológico por asalto

360 Reality Audio de Sony puede ser visto como un truco por muchas personas, pero la compañía está entusiasmada con impulsar la innovación. Los jóvenes de XDA Developers han descubierto líneas de código que sugieren que Sony y Google pretenden llevar el elemento a las masas de Android.





A pesar de aparecer en 2019, el diseño vívido 360 Reality Audio de Sony aún está restringido a un pequeño grupo de servicios y dispositivos, incluidos Tidal, Amazon Echo Studio y los propios parlantes y auriculares de la compañía japonesa. Sin embargo, la tecnología de sonido espacial basada en elementos, que garantiza un sonido envolvente que se siente como si viniera de todos los rumbos, podría recibir una sacudida. XDA Developers ha visto auditorías de código de Android que sugieren que Google está trabajando con Sony para coordinar 360 Reality Audio en su sistema operativo portátil.

El código especifica agregar soporte para el diseño de audio 3D MPEG-H, que permite configurar voces, instrumentos y otros sonidos alrededor de la audiencia, al segmento del marco MPEG4Extractor de Android. Otras partes también hacen referencia explícita a 360 Reality Audio, incluido un comentario del programador de computadoras de Sony, Kei Murayama, que parece afirmar la unión entre las dos empresas. 'Este es uno de los parches a los que se hace referencia en la reunión de 'Ayuda de Android OS 360RA' entre Google y Sony', dice el código.



Aunque es probable que el trabajo aún se encuentre en las etapas iniciales, la compatibilidad con la solución, por fin, facilitaría que los creadores de aplicaciones de Android coordinen la reproducción de sonido 3D en sus aplicaciones. Si bien es posible que las administraciones que ofrecen la solución no necesiten dispositivos compatibles, según el código que especifica un virtualizador que funciona con 'cualquier auricular'.

El movimiento definitivamente encaja con la gran intención de Sony de llevar 360 Reality Audio a la mayoría. Hasta ahora, se centra en la fabricación de aparatos de programación que podrían ayudar a la escasa biblioteca de arreglos (con solo 4,000 pistas confirmadas a partir de enero) y programas y estudios fabricados que pueden captar el sonido mejorado. Para llevar la función a los teléfonos y dispositivos de sonido, Sony dijo que permitiría la tecnología de personalización de auriculares desde su aplicación Headphones a otros fabricantes. La adquisición de Android de Google, el sistema operativo portátil más popular a nivel mundial, sería un gran éxito.



También hay un comentario de uno de los diseñadores de productos de Sony, que dice que 'Este es uno de los parches a los que se hace referencia en la reunión 'Soporte de Android OS 360RA' entre Google y Sony', y sugiere que todo es un esfuerzo colectivo.



Probablemente, la mayor desventaja de esta innovación es que requiere melodías que están explícitamente dominadas para utilizarla. El sitio de Sony registra Amazon Music HD, Nugs.net y Tidal como las únicas funciones en tiempo real que ofrecen pistas de 360 ​​Reality Audio, pero si más teléfonos Android comienzan a admitir la configuración, esto generará una apropiación más amplia.

Pensando en todo, parece que es muy probable que 360 ​​Reality Audio llegue a Android. La consulta es si Sony y Google tendrían la opción de completarlo a tiempo para la entrega de Android 12 dentro de poco.