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El DLC 'Outer Worlds' presentado en una serie secuencial de tweets oscuros en su cuenta de Twitter

The Outer Worlds es un juego de rol de acción de grado asociado desarrollado por desvío de vidrio volcánico e impreso por División privada. el juego se lanzó para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows en el mes calendario gregoriano de 2019, con una versión de Nintendo Switch, lanzada en junio de 2020. El juego recibió críticas generalmente favorables de los críticos.





El juego está desarrollado por diversión de vidrio volcánico e impreso por la división privada de la marca comercial de Take-Two Interactive. Aunque Microsoft Studios no podía heredar el vidrio volcánico en el momento del anuncio del juego, el proyecto estaba en desarrollo antes de ese momento y Take-Two había asegurado los derechos comerciales antes de la oferta de adquisición de Microsoft.

Tim Cain y Elmore Leonard Boyarsky, los creadores de la serie Fallout, sirvieron gracias a los administradores del juego.



Los administradores de la pareja describieron el juego como 'la combinación de la morbosidad oscura [de Boyarsky] y la tontería de Tim', y esperaban encontrar un equilibrio entre la tontería y el drama una vez que crearon el tono y la narrativa del juego.

Al principio se pensó en opciones románticas, sin embargo, el estudio finalmente eliminó la función. Los escritores del juego incluyen a Boyarsky y Megan Starks.



El juego estuvo en desarrollo desde 2016, una vez que el ejecutivo corporativo de vidrio volcánico, Feargus Urquhart, dijo que un pequeño número bajo de personas dentro del estudio, incluido el asociado de Cain, Boyarsky, estaba trabajando en 'algo completamente nuevo' dentro de Unreal Engine durante una entrevista con Game Force. El vidrio volcánico luego reveló el desarrollo del juego en 2017.

En diciembre de 2017, el Departamento privado declaró el proyecto como su lista inicial de juegos impresos. definitivamente se anunció en los Sport Awards 2018 y se lanzó para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One el veinticinco meses del calendario gregoriano de 2019.



En marzo de 2019, se anunció definitivamente que el juego se liberaría por completo en Epic Games Store y Microsoft Store, y su lanzamiento original de Steam se retrasó hasta el mes 23 del calendario gregoriano de 2020. La respuesta de los fanáticos al anuncio fue negativa.

Originalmente, se programó el lanzamiento de una versión de Nintendo Switch para la media docena de marzo de 2020, pero se retrasó hasta el cinco de junio debido a problemas causados ​​​​por la pandemia de COVID-19.

La primera pieza de contenido descargable (DLC) del juego, Peligro en una criatura mítica, se lanzó el nueve mes del calendario gregoriano de 2020. El segundo DLC, titulado Asesinato en Eridanos, se lanzó el 17 de marzo de 2021.

El popular en la industria de los juegos, Simon Carless, tuiteó sobre su descubrimiento en el mes 28 del calendario gregoriano, y señaló que el DLC potencial 'Echoes Of The Eye' había aparecido en los registros de Steam en Steamdb.

Kelsey Beachum, autora y diseñadora narrativa de Outer Wilds para arrancar, retuiteó el tuit de Annapurna Interactives con emojis de cuatro ojos, lo que confirmaba que el DLC estaba en proceso.

Outer Wilds es un juego narrativo de acertijos ambientado en un tema de ciencia ficción mecánica que le pide a los jugadores que exploren un conjunto de planetas pequeños pero diseñados de manera elaborada para resolver un misterio.

Hizo su debut en computadoras portátiles a través de Epic Game Store y Game Pass en mayo de 2019, antes de regresar a PS4 en el mes del calendario gregoriano de 2019 y Steam en el mes del calendario gregoriano de 2020.

Annapurna Interactive anunció recientemente que trabajará en conjunto con Blendo Games para lanzar Skin Deep, un juego de disparos en primera persona inmersivo de grado asociado que se enfoca en 'escabullirse, subvertir y sabotear'.

En diferentes noticias sobre juegos independientes, Mediatonic ha retrasado las versiones de Fall Guys para Xbox y Nintendo Switch. La actualización de grado asociado de los desarrolladores los vio desarrollar retrasar el juego, por lo tanto, garantizar que se aplique el juego cruzado entre plataformas.

“Este retraso le da a nuestro equipo un minuto para presentar opciones como el juego cruzado, por lo que una vez que agregamos nuevas plataformas, los jugadores se acercan para poder tropezar armónicamente con sus amigos, pero su plataforma de elección”.