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F-Zero se puede jugar en Nintendo Switch ahora, pero como una creación de garaje Game Builder

No se preocupe si Nintendo no muestra un nuevo juego de F-Zero, Starfox o WarioWare en el E3, siempre puede hacer su propia imitación en Game Builder Garage.





El paquete de creación de juegos de £ 26.99 incluye una interfaz visual colorida y simplificada que hace que la programación sea accesible para todos a través de guías paso a paso. Después de eso, las creaciones se pueden compartir en línea para que otros las jueguen y las editen. Nadie sabía qué podía hacer Game Builder Garage antes de su lanzamiento, pero ahora que está en manos de la comunidad de Nintendo, estamos viendo algunas creaciones increíbles.

Los remakes de Sonic the Hedgehog y Super Mario Kart han estado entre los más populares hasta el momento, y ahora echamos un vistazo a F-Zero. Sí, todos lo esperábamos. ZeldaBoi1, la misma persona que creó el juego Super Mario Kart, creó esta versión en particular.



Los jugadores de Game Garage Builder y los fanáticos de F-Zero ya le están demostrando a Nintendo que si no hace otro juego, lo harán ellos mismos.



F-Zero es uno de los más populares entre los fanáticos, pero se pasa por alto en gran medida. Captain Falcon no ha conducido el Blue Falcon con el resto del ecléctico elenco desde F-Zero Climax, que se lanzó exclusivamente en Japón en 2004. Los fanáticos de F-Zero, por otro lado, han mantenido vivo el sueño, y con Game Builder Garage brinda a los jugadores una nueva forma de crear juegos y experiencias en las plataformas de Nintendo, ya comenzaron a trabajar en el nuevo juego F-Zero que Nintendo se niega a darles.

Los componentes básicos de la programación de juegos cobran vida como pequeños personajes llamados 'Nodons' en Game Builder Garage. Debes usar un Object Nodon para hacer que un objeto aparezca en la pantalla. Si quieres que el jugador se lastime cuando toque ese objeto, ve a su configuración y selecciona 'Destructivo'. Coloca un nodo de control y vincúlalo a la entrada del botón B en el nodo de persona que representa a tu personaje en el juego si quieres saltar presionando el botón B.



Es un lenguaje de programación simple que, en las manos adecuadas, puede volverse extremadamente complejo. Por ejemplo, ¡eche un vistazo bajo el capó del usuario de Game Builder Garage, MrTiffles, 'Doom Eternal Garage Teaser'!

¿No parece ser bastante complicado? Lo mejor de los juegos Game Builder Garage es que una vez que un creador comparte su código de juego, ¡como MrTiffles! hizo en Twitter, puede descargarlo, copiarlo y jugar con él. Modifique su juego para hacerlo suyo, o extraiga su código para obtener ideas para sus propios proyectos.

Naturalmente, Nintendo declaró que Game Builder Garage fue diseñado para enseñarnos cómo hacer juegos al 'estilo Nintendo'. Nos preguntamos si tenían la intención de que hiciéramos juegos de Nintendo de la forma en que lo hace Nintendo, especialmente juegos como F-Zero, que Nintendo no parece querer hacer. A medida que los jugadores continúan explorando lo que puede hacer Game Builder Garage, será interesante ver si Nintendo tiene una respuesta a esto o qué otros tipos de proyectos podemos ver. Por supuesto, el último juego de creación de Nintendo no está siendo utilizado por una sola persona: una búsqueda rápida de los hashtags de Twitter revela algunas creaciones realmente sorprendentes. Nintendogs incluso ha sido recreado en el juego por un usuario japonés.

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