Artilugio

Las pruebas de rendimiento de Steam Deck revelaron que la mayoría de los juegos alcanzan al menos 30 Fps en la computadora de mano

La organización de desarrolladores de computadoras para juegos VALVE explicó explícitamente lo que significaba la frase 'centrarse en 30 FPS'. Las personas que planean usar Steam Deck estaban preocupadas por el uso explícito del término 'centrarse en' por parte de Valve. Pierre-Loup Griffais de Valve recurrió a Twitter para resaltar que el dispositivo no se estaba enfocando en 30 FPS, pero recomendaba 30 FPS como la base que los usuarios de Steam Deck pueden esperar.





La mayoría de los juegos que se probaron en Steam Decker como se esperaba 'alcanzaron y superaron de manera confiable' los 30 FPS, además podemos esperar que también haya un limitador de FPS discrecional para permitir a los jugadores elegir entre velocidades de cuadro y prolongar la duración de la batería del teléfono.

“El 'objetivo de 30 FPS' alude al piso de lo que consideramos jugable en nuestras pruebas de exhibición; los juegos que hemos probado y mostrado han alcanzado y superado de manera confiable esa barra hasta ahora”, aclaró Griffais en Twitter (muy apreciado, Gamerant). 'También habrá un limitador de FPS implícito discrecional para ajustar [el rendimiento] en función de la duración de la batería'.



ICYMI, eBay ha recortado recientemente a los vendedores ambulantes de Steam Deck siete días después de que previamente dimos cuenta de cómo se habían llevado a eBay con sus reservas de £ 4 Steam Deck, aumentando la computadora de mano en muchas libras.

Hubo diferentes publicaciones de Steam Deck en eBay en ese momento, todas cobrando más que el costo solicitado por Valve. Algunas publicaciones tenían el equipo disponible para comprar por más de £ 1000, sin embargo, eBay ahora ha limpiado estas publicaciones, revelando a Eurogamer que estaban en el descanso de su estrategia de preventa, ya que todas las publicaciones de preventa deberían garantizar que el artículo se publicará dentro de los 30 días de obtención.



¿Qué es FPS?

Bueno, fotogramas por segundo [FPS]. Los fotogramas por segundo son la cantidad de imágenes que su computadora puede producir en cada unidad de segundo que producirá tantas como varias imágenes y mostrará que aparecerá una animación mucho más fluida. Una velocidad de fotogramas menor corresponde a una mala animación. Por lo general, los FPS son importantes para los juegos.

  1. 20 fotogramas por segundo no son para jugar.
  2. 20-30 fotogramas por segundo son promedio cuando se trata de jugar, pero los juegos pesados ​​son buenos con fps.
  3. 30-45 fotogramas por segundo, la mayoría de los jugadores se sienten cómodos con esta velocidad, pero aún no es lo suficientemente alta.
  4. 45-60 cuadros por segundo son lo suficientemente buenos y la mayoría de las computadoras intentan obtener esto.
  5. Más de 60 fotogramas por segundo Muy suave.

Cubierta de vapor

Se espera que una computadora portátil para juegos desarrollada por Valve se lance durante diciembre de 2021. Steam Deck incorpora una unidad de preparación acelerada (APU) única que trabaja AMD que depende de sus modelos Zen 2 y RDNA 2, con la CPU ejecutando un unidad de cuatro centros/ocho cuerdas y la GPU que se ejecuta en unidades de ocho registros con una ejecución evaluada completa de 1,6 TFLOPS. Tanto la CPU como la GPU utilizan frecuencias de planificación variables, con la CPU funcionando en algún lugar en el rango de 2,4 y 3,5 GHz y la GPU en algún lugar en el rango de 1,0 y 1,6 GHz dependiendo de las necesidades actuales del procesador. Valve expresó que la CPU tiene un rendimiento prácticamente idéntico al de los procesadores de PC Ryzen 3000 y el rendimiento de la GPU a la serie Radeon RX 6000. El Deck recuerda 16 GB de RAM LPDDR5 para un diseño de cuatro canales.