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Se anuncia el RPG de exploración de mazmorras 'Demon Gaze EXTRA' para Nintendo Switch

El editor Kadokawa Games ha anunciado que Demon Gaze EXTRA, una versión mejorada del Demon Gaze original para PS Vita, llegará a Switch.





La experiencia del productor original seguirá estando comprometida, pero esta vez trabajarán con Cattle Call. Junto con la edición Switch, se lanzará una versión para PS4.

Demon Gaze EXTRA, que cuenta con gráficos mejorados, controles mejorados y la promesa de contenido de piso adicional, se lanzará en Japón el 2 de septiembre por 7480 yenes. También estará disponible una edición limitada de 11,480 yenes.



Demon Gaze se lanzó por primera vez en PS Vita en 2013 y luego se lanzó en el oeste un año después. Push Square le dio una calificación de 6 sobre 10, diciendo:

Es posible que Demon Gaze no defina el género, pero proporciona a los propietarios de Vita una introducción agradable, aunque agotadora, al rastreo de mazmorras en primera persona. A pesar de sus fallas, una variedad de mecánicas de juego útiles combinadas con un colorido elenco de personajes brindan la intriga suficiente para que las treinta o más horas que pasarás puliendo niveles en esta aventura valgan la pena. Ah, ¿y mencionamos que hay una banda sonora de Vocaloid para los fans de Hatsune Miku?



Demon Gaze II, una secuela, se lanzó en 2016 en PS Vita y PS4 en el oeste.

Pequeñas reseñas de Damon Gaze

Demon Gaze debutó en Japón el pasado enero y vendió 25.316 copias físicas en su primera semana, superando en ventas a Monster Monpiece de Compile Hearts, que se lanzó el mismo día. Fuera de Japón, los propietarios de PlayStation Vita se regocijaron cuando se anunció el lanzamiento de la exitosa historia de exploración de mazmorras de Kadokawa Games en América del Norte y Europa; con cifras de ventas así, tiene que ser agradable, ¿no? Desafortunadamente, a pesar de algunas características prometedoras, el juego no está a la altura de las expectativas.



Oz, un joven con una curiosa habilidad para capturar y manipular demonios, y un caso de amnesia obligatoria, es el protagonista del juego. El héroe pronto se ve envuelto en una pelea con un demonio llamado Comet después de despertarse en una mazmorra muy oscura y desolada, pero afortunadamente para él, este adversario es relativamente débil y solo necesita tres golpes para derrotarlo. No hace falta decir que la próxima pelea sería mucho más difícil.
Después de una breve conversación con una dama pelirroja muy tetona, el protagonista se ve arrastrado no solo a una búsqueda para desafiar y atrapar a los diversos monstruos que aterrorizan el suelo, sino también a un trato dudoso con una joven que dirige una posada con algunos. esquemas de precios sorprendentes.

Los inquilinos de la posada, por otro lado, son un colorido elenco de personajes que lo ayudarán en varias ocasiones durante su viaje, incluso si tienden a desnudarse hasta quedar en taparrabos. Cassell, un apuesto traficante de armas, Lezerem, un elfo presumido que te roba a ciegas en su tienda de artículos, y Prometh, una joven que duerme en un ataúd y revive a los miembros caídos de tu grupo, por una tarifa, por supuesto, están entre ellos.

El guión cómico, que consiste principalmente en diálogos de personajes, es excelente y ayuda a aligerar la atmósfera después de un largo viaje a través de una mazmorra.

Aunque la trama puede ser un poco cliché, la escritura optimista y los personajes bien desarrollados brindan la motivación suficiente para perseguir y soportar las muchas batallas aburridas que enfrentará en el camino. Sin embargo, escenas como la criada Pinay olfateando la ropa interior del gerente de la posada Fran y la mencionada Fran empujándote a tocar inapropiadamente las regiones de su pecho para 'comprobar que no es un demonio' son momentos narrativos dolorosamente innecesarios en este juego.